Ovládání okna appletu JavaView
Pomocí pohybů myší a klávesových zkratek je možné s objektem v okně appletu pohybovat, otáčet, přibližovat a provádět mnoho dalších věcí. Základní mód ovládání je otáčení, stačí umístit kurzor na okno appletu a při stisknutém levém tlačítku myši s ní pohybovat. Ovládání ostatních módů je analogické, klávesou vybereme mód a pomocí levého tlačítka myši a jejím případným pohybem tento mód použijeme. Při využití některých klávesových zkratek dojde ke změně kurzoru, která napoví, co dotyčná klávesová zkratka provádí.
Ovládání tranformací:
o | Rotace objektu (výchozí mód). |
s | Změna měřítka. |
t | Posun objetku. |
c | Zaměření pohledu na střed objektu (nedojde ke změně měřítka). |
f | Zaměření pohledu na střed objektu a změna měřítka na velikost okna appletu. |
r | Reset původního nastavení objektu. |
x | Přiblížení obdélníkového výřezu. |
Ovládání animací:
w | Spuštění animace - automatické provádění naposled použité transformace (rotace, změna měřítka, posun). |
q | Zastavení animace. |
Ctrl-a | Zobrazení panelu ovládání animace. |
Ovládání modelace objetku:
a | Přidání vrcholu objektu. |
e | Vytvoření nového prvku nebo polygonu pomocí existujících nebo přidáním nových vrcholů. |
d | Vytvoření kopie veškeré zobrazené geometrie. Kopie bude s původní středově, osově nebo rovinně souměrná. Souměrnost je určena vybranými vrcholy (1-středová, 2-osová, 3-rovinná). |
m | Označení vrcholů v obdélníkovém výřezu. |
n | Označení plošek (prvků) v obdélníkovém výřezu. |
p | Uchopení a přesun vrcholu. |
u | Odznačení vrcholů v obdélníkovém výřezu. |
Shift-u | Odznačení plošek (prvků) v obdélníkovém výřezu. |
Ovládání výběru:
Ctrl-levé tlačítko myši | Přidání vrcholu objektu. |
Ctrl-tab | Vytvoření nového prvku nebo polygonu pomocí existujících nebo přidáním nových vrcholů. |
Mazání:
Ctrl-Shift-y | Vymazání všech objektů. |
Delete-levé tlačítko myši | Vytvoření nového prvku nebo polygonu pomocí existujících nebo přidáním nových vrcholů. |
Zobrazení ovládacích panelů:
F1 | Zobrazení okna ovládacího panelu. |
F2 | Uzavření okna ovládacího panelu. |
Ctrl-a | Zobrazení okna ovládání animace. |
Ctrl-c | Zobrazení informačního okna kamery. |
Ctrl-d | Zobrazení debug okna. |
Ctrl-i | Zobrazení okna s informacemi o zobrazeném objektu. |
Ctrl-l | Zobrazení okna s nastavením osvětlení. |
Ctrl-m | Zobrazení okna s nastavením zobrazení objektu. |
Ctrl-t | Zobrazení panelu s nastavením textury zobrazeného objektu. |
Více informací o JavaView naleznete na
domovské stránce The JavaView Project.